Cinema 4D – CS Tools Easy Cam

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Eine der besten Funktionen von Cinema 4D ist die Benutzergemeinschaft, das Teilen und all die coolen Plugins. Eines der coolsten ist ein Set, das zusammen „CS Tools“ genannt wird. Dies ist vielleicht nicht der kreativste Name, aber hey, die Tools sind es auf jeden Fall. Sie sind kostenlos, es ist einfach, Tutorials zum Herunterladen, Installieren und Verwenden zu finden. Beginnen wir mit ‚Easy Cam‘.

In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass der Benutzer ‚CS-Tools‘ installiert hat und im oberen Menü von Cinema 4D eine Menüoption vorhanden ist. Beginnen wir mit einem neuen Projekt, klicken Sie auf das Menüsymbol „CS-Tools“ und wählen Sie die Easy Cam aus der Liste der bereitgestellten Tools aus.

Es kann hilfreich sein zu wissen, dass das Easy Cam-Tool die Verfolgung einer Kamera vereinfacht und dass zwei Kameras die Bilder für Ihren Betrachter bereitstellen. Sie können dies tun, indem Sie einzelne Kameras einrichten, das Tag ‚Kameraperspektive‘ auswählen, um die Kameraperspektive anzuzeigen, dasselbe für eine Sekunde tun und irgendwann Ihre aktive Kamera wechseln, aber … das Kamera-Tool macht es viel einfacher mit einigen zusätzlichen Funktionen. Nachdem Sie Ihre Easy Cam platziert haben, öffnen Sie sie und sehen Sie sich ihre Komponenten an, indem Sie auf das Pluszeichen neben der Gruppe „Easy Cam“ klicken.

Sie sehen eine ‚Easy Cam_S‘, eine ‚Easy Cam_E‘ für ‚Start‘- und ‚End‘-Kameras und unten sehen Sie die ‚Easy Cam_CAM‘, was der zusammengesetzte Pfad sein wird, den Sie mit Start- und Endpositionen erstellen. Das ist es so ziemlich. Wenn Sie einige der ‚Xpresso‘-Details anzeigen, wenn Sie sich einige der anderen Komponenten ansehen, gibt es eine gewisse Komplexität, aber auf einer hohen Ebene hilft Ihnen dieses Tool dabei, auf einfache Weise eine gemeinsame Ansicht zu erstellen.

Erstellen Sie ein Objekt, eine Figur, etwas, das im Mittelpunkt Ihres Kurzfilms stehen soll, fügen Sie ‚Easy Cam‘ aus der Menüoption ‚CS-Tools‘ hinzu. Öffnen Sie die Easy Cam-Gruppe und vergewissern Sie sich auf der Ebene ‚Eltern‘, ‚Easy Cam‘ unter den Attributen, dass das ‚UserData‘-Attribut ‚Lock E to S‘ aktiviert ist (dies ist standardmäßig der Fall). Dadurch wird die Startposition der Kamera bis zum Ende gesperrt. Positionieren Sie Ihre erste Kamera. Wenn ich mit einem neuen Effekt oder Assistenten arbeite, verwende ich oft extreme Werte oder Positionen, um den Effekt zu übertreiben, um unmissverständlich klar zu machen, dass ich den Effekt sehe, mit dem ich arbeite. Da ich in diesem Fall weiß, dass meine ‚Easy Cam‘ zwei Kamerapositionen für mich mischen wird, positioniere ich die erste Kamera rechts und schaue aus der Ferne in meine Figur. Meine Kamera ist auf der rechten Seite der Bühne und schaut aus der Ferne auf die linke Seite der Figur.

Jetzt positionieren wir unsere Endkamera, aber zuerst, auf dem ‚Easy Cam‘-Elternobjekt, ‚deaktivieren‘ wir das ‚Lock E to S‘, damit wir unsere Endkamera positionieren können. Wenn Sie diese Einstellung nicht ändern, können Sie die Endkamera nicht bewegen. Platzieren Sie nun die Endkamera auf der gegenüberliegenden Seite der Bühne. Diese Kamera blickt von der linken Seite der Bühne auf die rechte Seite unserer Figur. Zoomen Sie unseren Kerl ein wenig heran, damit wir einen tiefen Einblick haben. Wir beginnen ganz rechts auf der Bühne aus der Ferne, wir enden auf der linken Bühne aus nächster Nähe.

Wählen Sie nun unten unter der Komponente ‚SubParts‘ der ‚Easy Cam‘ die ‚Easy Cam_Cam‘ aus. Wählen Sie das Kamerasymbol aus, um die Bühne aus ihrer Perspektive anzuzeigen, und klicken Sie dann auf den Pfeil auf der Zeitachse. Sie werden sehen, wie Ihre Kamera in einer fließenden Bewegung von der ersten Ansicht zur zweiten schwenkt. Dies ist die Ansicht, die Ihr Publikum sehen wird.

Diesen Effekt sehen wir immer wieder, wenn ein Starlet in eine Nahaufnahme schweift, wenn ein beworbenes Produkt auf die Bühne fegt, wenn wir mit einer Aussichtsperspektive beginnen und dann in eine detaillierte Nahaufnahme schwenken. Die ‚Easy Cam’… macht es Ihnen leicht. Es gibt einiges mehr Details, wie Sie die Ansicht und die kombinierten Ansichten dieser beiden steuern können, aber beginnen Sie mit einer einfachen Phase wie dieser … und sehen Sie, wie einfach es ist.

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Source by Tom Womack

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